利用 HandlerManager 實作共用的 Event Bus
GWT 從版本 1.6 開始提供了新的 Event Model - Handler,並捨棄了原先的 Listener 方式。關於 Listener 與 Handler 的差別,我推荐看這篇文章: GWT’s new Event Model – Handlers in GWT 1.6 [1]。
在這篇文章中,我將兩者與本篇文章有關的部份做介紹:
Listener:
- 對於每一個 Event Source 會有一個對應的 Listener,例如 MouseListener, KeyboardListener...等。
- 在每一個 Widget 中,針對每一種 Event Source 的 Listener,都會用一個獨立的 ListenerCollection 去紀錄。
- 每一個 Event Type 都會有一個對應的 Handler,因此原先 MouseListener 相關的事件,將會被重新區分成 MouseDownHandler, MouseUpHandler...等。這樣做的一個額外的好處是,當只需要針對一種 Event Type 做處理時,實作 Handler 的類別只需要 over-ridding 一個對應的 method,而不需要像寫 Listener 時,仍然需要 over-ridding 其他沒用到的 method。
- 每一個 Widget 中,都只會有一個 HandlerManager,負責紀錄所有的 Event Handler。
由於 HandlerManager 能夠針對不同的 Event,dispatch 其對應的 Handler 去處理,因此我們也可以利用 HandlerManager 來做為整個 Web App 共用的 Event Bus。[2], [3]
先說明一下本篇文章欲使用的例子:
在一個 Web App 上,有許多的 Panel,我們現在希望當按下 A Panel 上的 Button 時,B Panel 上的 TextBox 會輸出文字。
在原本的做法裡,我們會讓 A panel 實作 ClickHandler,當 A panel 收到事件時,就去呼叫 B panel 所提供的方法。
這個作法會使得 A panel 必須持有 B panel 的 reference(就 UML 的角度來說就是 A 對 B 有 Aggregation 關係),這樣會使得 A, B 之間的耦合度高,造成未來擴充、修改的困難。
接下來就是解決辦法啦!
- 首先,於 EntryPoint 建立 HandlerManager 物件,並且將 Reference 傳給所有的 sub-component,這個部份可以利用 Constructor 達成。
HandlerManager eventBus = new HandlerManager(null);
- 然後在 B panel 裡頭寫上事件處理,並且向 Event Bus 註冊。
@Override
protected onLoad(){
// register event handler
fooRegistration = eventBus.addHandler(FooEvent.TYPE, new FooHandler(){
@Override
public void onFoo(FooEvent event) {
textBox.setText("A panel's button click!");
}
});
}
@Override
protected onUnload(){
// unregister event handler
fooRegistration.removeHandler();
} - 最後是 A panel 的事件觸發,當按下按鈕時:
eventBus.fireEvent(new FooEvent());
這樣一來,A 與 B 彼此可以完全不知道對方的存在,將可以大大的降低耦合度。
1 則留言:
Hi~您好,
我是這篇文章的原作者 tkcn,
因為某些原因,將原先的blog搬來blogger了: http://tkcnandy.blogspot.com/
在新的blog裡,GWT 這篇文章已經被我重新排版與整理過了。
另外提醒您,
在轉錄文章時附上原作者的ID是種禮貌 :)
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